致《饿殍:明末千里行》:今有缘相见,愿有缘再见(含剧透)

先叠个甲:这应该是我第一次玩GalGame,也是第一次写游戏长评,会很主观,如有冒犯,在此致歉,还请宽恕(卑微

简单总结:值得一玩。剧情上有点小瑕疵,但总体无伤大雅,反正我是起戒断反应了(哭了;画面个人比较喜欢;音乐比较恰到好处,就是有点少,有些地方有点重复吧;至于配音的话,其实我没觉得多不舒服,可能就是前期有点违和吧,但也只是前期,后面就没这种感觉了(个人观点)。因为是国产游戏,所以还会有一种别样的亲切感。这款游戏,一是让我更深刻地了解了明末的历史,二是又让我见证了一段人间真情(可恶的戒断反应,三是纠正了我一种错误心理(详见下文)。

另外个人提个游玩建议:尽量不要完全依着自己的三观,或者说现代人的思维看待情节。毕竟游戏背景是明末,不仅是个封建社会,还是个乱世,一切从宽就好,别那么较真。举个例子,结合一些负面评价,像是“炼铜”,认真看了剧情的话,不能不知道女主成年了吧。

以下⬇️为个人感想(废话,含剧透,慎看⚠️


以前只了解民国时期的“吃人”,没想到明末是真的吃人。果然只从课本中体味历史,还是太浅薄了些。不是这款游戏,我大概没有机会了解明末的真实惨状,无论是天灾,还是人祸,单论哪一个都是对底层人民的致命打击,更何况两者一起呢。

我打出的第一个结局是《不见》,当时别提有多不甘心了,看到做梦那里,心都提到嗓子眼里了,我是真的慌了,气得自己都拍了下桌子😶‍🌫️。后面以为好感度没满一直在想到底哪里没让穗满意,急的我上网查了查才发现,穗篇没做完,这一处我就有点疑问了🤔,为什么要打俩其他结局才能做呢?我又不想打好感度低的结局,于是又摸索出了个《报应》结局。呼——,看到梦变了的那一刻,悬着的心总算是放下了。当面临那两个选择的时候,我想过哪个活哪个死,想到良绷了这么久,该让他热血一次,做一次真正的侠客,于是便有了《共死》。两人已经苦了前半生,后半生该有个好归宿,于是便有了《同生》。

《不见》虽真实,但我不认同这样的结局,大概是玩得久了,对角色也会产生感情,实在不能接受一个悲剧。至于《共死》和《同生》,于我的私心而言,我肯定是喜欢《同生》的,但站在他们的角度看,孰好孰坏,答案不在我。

“良,之前杀了那么多人,你后悔吗?” 面对穗问的这个问题,我犹豫了,不只是替良犹豫,也是我自己在犹豫。在过去的一年里,我面对过去的很多现在看来错了的选择,我都是不后悔的。那时我刚刚成为一名高中牲,感受到了前所未有的压力,加上日复一日的内耗,我活得很痛苦。在这样的情况下,我开始对过去的自己产生了强烈的怜悯与同情,并痛斥现在的自己,久而久之得出了一个结论,我不是过去的自己,自然没资格代表过去。我这人吧,又喜欢自娱自乐,到一定程度就开始自大,慢慢地心里对自己这种不后悔的态度产生了优越感,所谓清高,说的就是我。然而面对这一次的问题,我真的犹豫了,我反而更倾向于后悔了,杀了那么多人,让良活得那么痛苦,在这一路上又发生了这么多的转变,再说不后悔,就是死要面子活受罪了,在他决定不卖那些娃儿的时候,他就已经沉浸在这样一个改头换面的心理了,这时他的心理也正是最脆弱的时候。所以,说不后悔是不合适的,也是不合理的。在玩完游戏后,我又开始反思关于自己的这个问题,得到了一个简单的结论:
面对过去一个从现在的角度看错了的选择
说不后悔,是因为我不是过去的自己,这是对过去的一种尊重
说后悔,是因为那本身就是为了现在的自己,所以我有资格去评判它
前者是替过去说话,后者是替现在说话,两者其实都没有错

虽然不保证这样的想法正确,但也算纠正了我的一种错误心理。


最后,希望制作组再接再厉,祝无限进步,今有缘相见,愿有缘再见✨